腾讯三角洲行动未落实人脸实名致未成年人充值
网友保保_e1ePLgA1
1. 腾讯游戏账号仅需关联QQ账号即算完成✅实名认证并可以登录,不落实真实实名人的意愿,例如2009年只要登录斗地主小游戏,后续生的子子孙孙登录及充值均不要认证,未强制人脸识别核验,存在“一次实名、终身免验”的重大漏洞,导致未成年人轻易冒用成人账号进行非理性消费。 2. 根据南方都市报公开报道,腾讯早在2020年6月就已具备在游戏登录、支付环节应用人脸识别的技术能力,并针对疑似未成年人进行拦截。但我家孩子董建瑜(2012年出生)在2026年2月24日充值648元时,贵司未触发任何人脸识别验证,直接允许未成年人冒用成人账号完成大额消费,这与报道中宣称的技术能力严重不符,也违反了《未成年人网络保护条例》的防沉迷义务。腾讯具备支付环节人脸识别技术(如账单导出、关键操作均需人脸验证),却未在游戏充值环节应用,违反《未成年人网络保护条例》《网络游戏管理办法》及*新闻出版署防沉迷新规。 3. 本次未成年人董建瑜(2012年出生,未满14周岁)于2026年2月22日、2月24日,未经监护人同意,在腾讯游戏内充值合计728元(含648元大额充值),腾讯拒绝依法退款。 整改: 依据《未成年人网络保护条例》第46条、*新闻出版署《关于进一步强化未成年人网络游戏防沉迷管理的通知》,网络游戏服务提供者应落实实名+人脸+设备+支付四重核验,对疑似、高风险等充值行为必须强制人脸识别。 腾讯作为头部游戏企业,技术能力完备却拒不履行防沉迷主体责任,既加重家庭监护负担,也损害未成年人合法权益,并设定霸王条款,在自己不修复自身故意流出的bug要求我们承诺后续若有为我们成年人默认同意,浪费*监控法治等人力等相关资源,恳请依法查处并督促整改。
