恋与深空宣传与实际不符误导消费

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该公司旗下的恋与深空游戏在各*台以“第一视角”沉浸式互动为核心卖点,吸引玩家氪金充值。但实际卡面以及12月31号上线的家园玩法大量采用不可操控的第三视角,与宣传严重不符,损害体验。本人基于宣传累计充值12447元,未获得沉浸互动,误导消费。诉求:1.修改宣传文案,明确标注第三视角内容板块;2.对家园玩法以及卡面补充第一视角;3.给予相关补偿。已保留宣传截图和游戏录屏,可配合调查。

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