腾讯游戏克扣剧情文本量区别对待

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腾讯旗下北极光工作室的游戏《光与夜之恋》多次克扣角色文案剧情在游戏有五位主要角色的情况下查理苏「往绪循徊」剧情与目前同系列其他男主剧情时长最长者【相差一个多小时】,意味着【文本量至少相差一半】,这是极度离谱的区别对待;同时,2025年查理苏三次重要卡池(包括四周年)剧情文本量垫底,卡池文本量总体最短,今年主要剧情总文本量【缺少至少12万字】。 在《光与夜之恋》文本量日益增大的环境下,足够长的文案才足以支撑剧情及人设的丰富和完整性。不接受因文本量缺失造成的查理苏人设扁*,也不接受以水字数的形式以次充好、用冗长文字拉长剧情的敷衍态度。 此部分剧情是需要玩家花费资源获取卡牌才能阅读的内容;甚至需要充值道具才能抽取获得 在花费与同游其他角色相同金额的钱财获取卡牌的情况下;剧情内容大幅度减少 此行为已经严重影响部分玩家的游戏体验;期间玩家不断的对官方反馈;却丝毫没有受到有效的处理

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