原神桑多涅命座设计严重失衡

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原神角色桑多涅命座提升极低,设计左右脑互搏,满命甚至不如刚加强的三年前老角色莱欧斯利。 一命解算功率降低50%,导致0命3喷吃满天赋增伤大招100%,1命要6喷。同时少释放e技能但是天赋给e技能补强到400%伤害,左右脑互搏。而且木偶本身自由轴可以无限喷,多喷3发吃不到队友buff而且没有正收益只有负收益,6命迪奥娜给200精通,40增伤折合100多星超导增伤,6命北斗也有接*100%,30%星超导增伤稀释到几乎为0。 改正∶解算功率不变,解算上限提升至200%,天赋提高q技能即大招上限提升到20层。即6喷后达到200%增伤,造成三倍伤害。这样可以到20%作用增幅,原只有不到7%远低于挪德卡莱版本水*,甚至不如纳塔水*。 这绝对是决策失误,因为火神玛薇卡一命就是提高夜魂值上限,大幅提升大招充能效率,说明类似设计官方早有经验。 二命提高暴击伤害*均只有80%,以专武下220%暴击伤害,也就是320/100,3.2和400/100,4的区别,喷射提升25%,但是桑多涅本身是混伤体系,有常规冰伤,大招伤害占比40%,自己在队伍里占比不到60%所以综合提升只有不到15%。 改正∶大招即q技能亦享受100%暴击伤害提升,同时buff额外持续5s,喷射冷凝射线可再续5s,即仅第一次解算过程中需要蓄力,后续直接稳定吃到100%暴击伤害加成。这样提升可以到接*30%(火神玛薇卡2命提升40%以上,玛拉妮33%,菲林斯36%) 最好额外提升100基础攻击力,或者讲暴击伤害提升值改为120% 修改建议附加,四命额外提供25%冰元素抗性削弱。 目前给桑多涅5命都不如给辅助奥黛塔2命

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